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K8凯发(中国)天生赢家·一触即发三阶魔方复原教程
栏目:k8凯发集团 发布时间:2025-08-19
 2. 找到与白色中心块相邻的4个边块,使它们的颜色与相应侧面的颜色相同,完成第一层还原。  1. 查找中层四个边块中与中心块颜色相同的一面,将这四个边块组成一个“十”字形。  1. 找到所有与顶层中心块相邻的边块,使它们的颜色与相应侧面的颜色相同,完成顶面十字还原。  2. 使用R D R D来调整角块的位置和方向,直到所有角块还原完毕。  1. 最后一步是调整顶层边块的方向,即使得顶面每个边

  2. 找到与白色中心块相邻的4个边块,使它们的颜色与相应侧面的颜色相同,完成第一层还原。

  1. 查找中层四个边块中与中心块颜色相同的一面,将这四个边块组成一个“十”字形。

  1. 找到所有与顶层中心块相邻的边块,使它们的颜色与相应侧面的颜色相同,完成顶面十字还原。

  2. 使用R D R D来调整角块的位置和方向,直到所有角块还原完毕。

  1. 最后一步是调整顶层边块的方向,即使得顶面每个边块中颜色与相邻块的颜色相同。

  三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

  魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

  各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

  H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

  例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

  然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

  当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。

  当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。

  图解三阶魔方七步入门玩法教程认识公式: (本教程只需了解“魔方的某个面”的公式说明就可以了,其他说明是到高级玩法时用到的,这里可作简单了解)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示下面让我们来开始好好学习吧~(上黄下白,前蓝后绿,左橙右红)第一步:底部十字(复原底层四个棱块)我们以白色中心块做底层,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

  第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(112)的归位整体,再转至正确的位置。

  公式2-1:(RUR)公式2-2:(FUF)第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块)魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原,下面是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法。

  首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确)。

  这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4-1就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要用公式4-2即可完成。

  相对顶棱面位公式4-1:F(RURU)F相邻顶棱面位公式4-2:F(URUR)F’无顶棱面位任意第五步:顶角面位(四个顶角的顶面色全部调至顶面)当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色)。

  压:正面层向下一下;提:正面层向上提一次;转:魔方整体向左或向右转一次;压提转通常用右手完成做。

  科普1:魔方结构概念(认识魔方)* 中心块:6个,在魔方每个面的中心(中心块只有一个颜色)* 角块:8个,在魔方的每个面的角上(角块有三个颜色)* 棱块:12个,在魔方每个面十字架的位置(棱块有两个颜色)* 为了便于理解,本教程自定义面和层的概念,见上图;* 上黄下白:本教程均以白色为底面,黄色为顶面,熟记哦科普2:魔方的基础手法公式(上勾下回,压提转)右手公式:上:右边层由下向上拧一次;勾:顶层从右向左拧一次(用右手食指勾下即可); 下:右边层由上向下拧一次;回:顶层从左向右拧一次(用左手十指勾下即可);左手公式:上:左边层由下向上拧一次;勾:顶层由左向右拧一次(用左手食指勾下即可); 下:左边层由上向下拧一次;回:顶层从右向左拧一次(用右手十指勾下即可);手法示意*左右手为镜像操作*提:正面层向上提一次;转:魔方整体向左或向右转一次;压提转通常用右手完成做。

  1.1、拿到一个打乱的魔方,先把黄色中心块放顶层,水平转动魔方,观察下,有白色在二层时,把白色面向自己,向上拧到顶层即可注:水平最多最多转3下一圈就转完了哦,像左边2种情况,直接拧到顶层哦1.2、当做1.1手法时,像这种白色要去A或B的位置时,先把顶层勾一下(把A或B的位置腾开),在把白色拧上去第一步做完后就是这个样子哦,如果不是,重新来过!注:只做只看有颜色要求的方块哦,没要求的不用看,例如灰色的,不管你手里的魔方是什么颜色,都不用管哦,下文雷同哦!1.3、像这种白色在底面时:(1)当白色在左边时,左边层向上拧两次;(2)当白色在右边时,右边层向上拧两次;1.4、像这种白色在顶层或底层时,把该层面向右手,向上转一下,就跟1.1一样了哦!第一步:顶层黄心白十字架手法分解科普3:层先法还原步骤自定义形象叫法:顶层黄心白十字架→底层立体白心白十字架→还原好第一层→还原好第二层→顶面黄心黄十字架→顶面全黄色→一面镜子三双眼睛→全部还原2.1、完成了第一步后,拿好魔方,继续保持黄色中心块在上面,看魔方的右边白色棱块的侧面是什么颜色(图1是蓝色);2.2、顶层不动,转动下面两层,让该白色侧面颜色和中中心块颜色一样(图2蓝色对蓝色); 2.3、这时,右边层就向下拧两次,该白色棱块就正确的回到它的位置(图3,白对白,蓝对蓝)。

  三阶魔方层先法公式配示意图三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。

  初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解,下面就全面介绍下这种方法(下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图)。

  底棱归位是层先法中的第一步,也是CFOP的第一步,是在魔方的底层面上完成一个十字,这一步没有任何的公式,是一个纯凭经验积累慢慢提高的一步,初学者可以无师自通。

  B位置的白色棱块一步就上到顶层,D位置也是一步就可以到顶层,但是有个已经在顶层的白色棱块挡着他。

  所以就转一下顶层,让一个空位(也就是和本步没有关系的一些不含有白色的棱色块)给D,D也就可以上去了。

  就转一下侧面,也就变到B和D的位置就可以一步上去了,有个顶层白色棱挡着A,所以转一下顶层让一个空位给 A,A就可以一步就上去,C也一步就上去。

  三阶魔方有8个角块,12个棱块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。

  各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。

  【三阶魔方的层先法还原教程】第一步:底棱归位【三阶魔方的层先法还原教程】第二步:底角归位【三阶魔方的层先法还原教程】第三步:中棱归位【三阶魔方的层先法还原教程】第四步:顶棱面位【三阶魔方的层先法还原教程】第五步:顶角面位【三阶魔方的层先法还原教程】第六步:顶角归位【三阶魔方的层先法还原教程】第七步:顶棱归位。

  三阶魔方最简单的复原方法三阶魔方是一种非常受欢迎的益智玩具,它的外观是一个由小正方体组成的大正方体,每个小正方体可以沿着三个轴心进行旋转,使得整个魔方的每一个面都可以改变颜色和位置。

  然而,对于初学者来说,解决三阶魔方可能是一件非常困难的事情,因为它需要一定的技巧和经验。

  在这篇文章中,我将介绍三阶魔方最简单的复原方法,希望能帮助大家更轻松地解决魔方难题。

  每个面都由九个小正方体组成,其中中心正方体是不动的,而其他八个正方体可以沿着三个轴心进行旋转。

  此外,我们还需要了解一些简单的符号,例如F表示前面的面,B表示后面的面,L表示左边的面,R表示右边的面,U表示上面的面,D表示下面的面。

  二、最简单的复原方法接下来,我们将介绍最简单的三阶魔方复原方法,它包括四个步骤。

  这个步骤非常简单,只需要找到底面中的四个边角,然后将它们移到正确的位置。

  这个步骤需要一定的技巧,因为我们需要让角块移到正确的位置,同时保持底面十字形不变。

  这个步骤需要一些技巧和经验,因为我们需要找到正确的方法来移动中间层的小方块。

  三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubics Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

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  魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

  各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

  H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

  例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

  然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

  当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。

  魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。

  魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

  注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

  有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

  复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(112)的归位整体,再转至正确的位置。

  因此,下列的五个实例并没有必要当成公图2-1 图2-2图201 图202图203第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1 和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。

  三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubics Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

  魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

  各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90 度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

  H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

  例如U:将上层顺时针旋转90度L- :将左面逆时针旋转90 度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

  然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

  当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2) 旋转。

  三阶魔方还原教程三阶魔方是一种受欢迎的益智玩具,也是一项具有挑战性的游戏。

  三阶魔方由26个小立方体组成,其中有一个固定中心块,6个中心块和12个边块,还有8个角块。

  魔方上的每个块都有一个特定的颜色,我们可以把这些颜色看作是魔方的六个面。

  U表示上面的面,D表示下面的面,F表示前面的面,B表示后面的面,L表示左面的面,R表示右面的面。

  如果要移动边块到右边,则可以使用以下公式:R U R U。

  如果要移动边块到左边,则可以使用以下公式:L U L U。

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  是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成:8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:

  一、学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

  步骤:顶面十字(以黄色中心块为中心的白色小花)—底面复原—第二层复原—顶面十字—顶面复原—顶面侧面复原(侧棱,侧角)—复原完毕,俗称七部法。

  比方说这个图片,我假设左边那面是前面,则把红色的那块做下去需要的公式为:UF2。

  前面的右下角有一蓝色块(一个学生),而蓝色面(学校)的右下角是空着的,这两个位置是相邻面(此时是上面和前面)的相同位置,都是右下角(同位),所以这个学生可以到学校的相同位置的空位上去。

  原则就是:相邻面的相同位置的块可以替换,(第一面每一块第能用这个法则还原)具体过程如下:

  在还原一面时,首先就要在相邻面上(前后左右面)找到“学生”,然后转到“相同位置”再送他“上学”

  在相对面(底面)的角块,先将其放到目标位置的正下方(两个箭头表示180度)

  在学校“围墙”上的同学要先回到家(放到最下面一层,再找相同的空位)再上学:)

  会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层的错误位置或者朝向,这

  时只要重复是上述步骤,将其移出,再移入就可以(即:再重复做2次上面步骤)。

  当然你会遇到下面这种情况,这种情况就是中心一个点的,方法就是先随便做上面两个公式的一个,做完之后就变成上面两个情况的另一个,然后就再对着情况做。

  顶面复原在做好顶面十字以后只有7种情况,你只需要记两个公式和五种放置.标准的三角翻有两种,公式和情况如下(注意一下,黄面朝上,就是这个情况你俯视看到的,做公式的时候是把黄面放在上面的,不是放在前面面对你)

  当然还会遇到其它5种情况,遇到这5种如下图的情况以后,把魔方摆成图示方向,先做第一条公式,然后魔方就会变成上图两种标准情况中的一种,再找好方向做一遍上面的公式就行。

  2.两个棱块颜色对(可以是相邻的两个也可以是相对的两个),另外两个不对。

  所谓的棱块颜色对,指这个棱块和所在面上的中心块颜色一样,例如这个图左边那个

  蓝色棱块位置就是不对的,右边那个绿色的就是对的,因为最后不是要每面都是一个色,所以颜色要一样。

  如果你遇到情况2,你可以先随意做一个如下公式,再用U 调整,然后会找到上面那两种情况,如下公式是:

  如果你不幸遇到了四个角都不对的情况,那你可以先随便做上面两个公式的任一个,然后会发现情况又变成了上面两个中的一个,

  Uf(將公式和公式接起來)2、调角位置(四角归位)公式(只用公式4也可以完成)

  (第一次转动用右手食指拨两下,省去整体转动魔方)其中U2(180度)可用右手食指连拉两下

  第一式是三边顺时針交换第二式是三边逆时針交换,其实此处的N01和N02很好记差別只在于U及U

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